Vorwort#
Python ist wahrscheinlich eine der wenigen Programmiersprachen, die sowohl einfach als auch leistungsfähig ist. Dies ist gut für Anfänger ebenso wie für Experten und, noch wichtiger, sie macht Spaß beim Programmieren. Dieses Buch soll Ihnen helfen, diese wunderbare Sprache zu erlernen und zeigen, wie Sie Dinge schnell und mühelos erledigen können – im Grunde „das Gegengift zu Ihren Programmierproblemen“.
Für wen dieses Buch ist#
Dieses Buch dient als Leitfaden oder Tutorial für die Programmiersprache Python. Es richtet sich hauptsächlich an Neulinge. Es ist auch für erfahrene Programmierer nützlich.
Das Ziel ist, dass Sie Python aus diesem Buch lernen können, selbst wenn das Einzige, was Sie über Computer wissen, ist, wie man Textdateien speichert. Wenn Sie bereits Programmiererfahrung haben, können Sie Python ebenfalls aus diesem Buch lernen.
Wenn Sie bereits Programmiererfahrung haben, werden Sie sich für die Unterschiede zwischen Python und Ihrer Lieblingsprogrammiersprache interessieren – ich habe viele solcher Unterschiede hervorgehoben. Eine kleine Warnung jedoch: Python wird schon bald Ihre Lieblingsprogrammiersprache werden!
Offizielle Website#
Die offizielle Website des Buches ist:
Originalversion (englisch): https://python.swaroopch.com/
deutsche Übersetzung: https://spielend-programmieren.at/byte_of_python_deutsch/
Dort gibt es auch Link zu Feedback und zu den Github-Repositories, um Korrekturen oder Verbesserungsvorschläge zu senden.
Ein Denkanstoß#
Es gibt zwei Arten, ein Software-Design zu konstruieren: Die eine besteht darin, es so einfach zu machen, dass offensichtlich keine Mängel vorhanden sind; die andere besteht darin, es so kompliziert zu machen, dass keine offensichtlichen Mängel vorhanden sind.
Erfolg im Leben ist weniger eine Frage von Talent und Gelegenheit, sondern von Konzentration und Ausdauer.