Trixi

Pixelmann

Pixelmann 3 von Pymike benötigt python und pygame

Camping

Du bist im Wald zelten und siehst das du kein Essen mit genommen hast. Was machst du?

Trixi

Turtle

import turtle as t
 
 
 
 
def eck():
 
    for w in range (3):
       t.fd(120)
       t.left(120)
 
 
#start
 
 
eck()

Rurple

def rechts():
    turn_left()
    turn_left()
    turn_left()
def gold():
    move()
    if on_beeper():
        pick_beeper()
        global geld
        geld +=1
        print geld
geld =0
while geld <20:
    if right_is_clear():
        rechts()
    if front_is_clear():
        gold()
    elif left_is_clear():
        turn_left()
    else:
        turn_left()
        turn_left()
turn_off

Python-Schnecke

Code dafür:

 
t.colormode(255)
for s in range (255,0,-9):
    t.tracer(False)
    t.begin_fill()
    #rot wenn gerade blau wenn ungerade
    if s%2==0:
        t.color(s,s,s)
    else:
 
        t.color(0,0,0)
    t.circle(s)
    t.left(20)
    t.end_fill()
    t.tracer(True)

Zahlen raten.

 
# -*- coding: utf-8 -*-
import random as r
 
zz=r.randint(1,100)
while True:
    rz=raw_input("Rate meine Zahl:")
    rz=int(rz)
    if zz<rz:
        print "Zu hoch , meine Zahl ist kleiner."
    elif zz>rz:
        print "Zu niedrig , meine Zahl ist größer."
    else:
         print "Bavo.Du hast gewonnen."
         break #ausbrechen aus wihleschleife
print "Tschüss."

Spukhaus

Dieses Programm benötigt neben Python auch Easygui. Easygui ist im Download-File schon enthalten.

Download

Source

# -*- coding: utf-8 -*-
import easygui as e
import random as r
 
zimmer={}
meldung={}
buttons={}
bild={}
meldung["wohnzimmer"]="Du bist in einem Wohnzimmer.Was machst du?"
buttons["wohnzimmer"]=["Weiter...."]
bild["wohnzimmer"]="zombie.gif"
meldung["bibliothek"]="Du bist in einer Bibliothek.Was machst du?"
buttons["bibliothek"]=["Buch lesen","Herum gehen","fenster"]
bild["bibliothek"]="monster1.gif"
meldung["wintergarten"]="Du bist auf einer Terasse.Was machst du?"
buttons["wintergarten"]=["Weiter....","Schlafen"]
bild["wintergarten"]="zombie.gif"
meldung["fenster"]="Du siehst ein Fenster"
buttons["fenster"]=["Rauf klettern","Schlafen"]
bild["fenster"]="zombie.gif"
meldung["Gewinner"]="Du bist ein Gewinner.Was machst du?"
buttons["Gewinner"]=["Schlafen","nichts machen"]
bild["Gewinner"]="monster2.gif"
meldung["Weiter...."]="Du gehst weiter."
buttons["Weiter...."]=["wohnzimmer","bibliothek"]
bild["Weiter...."]="monster1.gif"
meldung["Buch lesen"]="Du liest ein Buch.Du wirst hungrig und gehst weg."
buttons["Buch lesen"]=["wintergarten"]
bild["Buch lesen"]="monster1.gif"
meldung["Herum gehen"]="Du wirst hungrig"
buttons["Herum gehen"]=["wintergarten"]
bild["Herum gehen"]="monster1.gif"
meldung["Schlafen"]="Du wirst hungrig"
buttons["Schlafen"]=["wintergarten"]
bild["Schlafen"]="monster2.gif"
meldung["Rauf klettern"]="Du kletterst rauf"
buttons["Rauf klettern"]=["Gewinner"]
bild["Rauf klettern"]="zombie.gif"
 
#for text in meldung:
#    #print text
#    #print meldung[text]
#    e.msgbox(meldung[text],text)
 
text="wohnzimmer"
 
versuche=0
while text !="nichts machen":
    versuche=versuche+1
    wahl=e.buttonbox(meldung[text],text,buttons[text],bild[text])
    text=wahl
e.msgbox("Tschüss")
print versuche
de/personen/trixi/start.txt · Zuletzt geändert: 2009/09/22 00:00 (Externe Bearbeitung)

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