Pixelmann 3 von Pymike benötigt python und pygame
Du bist im Wald zelten und siehst das du kein Essen mit genommen hast.
Was machst du?
Trixi
import turtle as t def eck(): for w in range (3): t.fd(120) t.left(120) #start eck()
def rechts(): turn_left() turn_left() turn_left() def gold(): move() if on_beeper(): pick_beeper() global geld geld +=1 print geld geld =0 while geld <20: if right_is_clear(): rechts() if front_is_clear(): gold() elif left_is_clear(): turn_left() else: turn_left() turn_left() turn_off
Code dafür:
t.colormode(255) for s in range (255,0,-9): t.tracer(False) t.begin_fill() #rot wenn gerade blau wenn ungerade if s%2==0: t.color(s,s,s) else: t.color(0,0,0) t.circle(s) t.left(20) t.end_fill() t.tracer(True)
# -*- coding: utf-8 -*- import random as r zz=r.randint(1,100) while True: rz=raw_input("Rate meine Zahl:") rz=int(rz) if zz<rz: print "Zu hoch , meine Zahl ist kleiner." elif zz>rz: print "Zu niedrig , meine Zahl ist größer." else: print "Bavo.Du hast gewonnen." break #ausbrechen aus wihleschleife print "Tschüss."
# -*- coding: utf-8 -*- import easygui as e import random as r zimmer={} meldung={} buttons={} bild={} meldung["wohnzimmer"]="Du bist in einem Wohnzimmer.Was machst du?" buttons["wohnzimmer"]=["Weiter...."] bild["wohnzimmer"]="zombie.gif" meldung["bibliothek"]="Du bist in einer Bibliothek.Was machst du?" buttons["bibliothek"]=["Buch lesen","Herum gehen","fenster"] bild["bibliothek"]="monster1.gif" meldung["wintergarten"]="Du bist auf einer Terasse.Was machst du?" buttons["wintergarten"]=["Weiter....","Schlafen"] bild["wintergarten"]="zombie.gif" meldung["fenster"]="Du siehst ein Fenster" buttons["fenster"]=["Rauf klettern","Schlafen"] bild["fenster"]="zombie.gif" meldung["Gewinner"]="Du bist ein Gewinner.Was machst du?" buttons["Gewinner"]=["Schlafen","nichts machen"] bild["Gewinner"]="monster2.gif" meldung["Weiter...."]="Du gehst weiter." buttons["Weiter...."]=["wohnzimmer","bibliothek"] bild["Weiter...."]="monster1.gif" meldung["Buch lesen"]="Du liest ein Buch.Du wirst hungrig und gehst weg." buttons["Buch lesen"]=["wintergarten"] bild["Buch lesen"]="monster1.gif" meldung["Herum gehen"]="Du wirst hungrig" buttons["Herum gehen"]=["wintergarten"] bild["Herum gehen"]="monster1.gif" meldung["Schlafen"]="Du wirst hungrig" buttons["Schlafen"]=["wintergarten"] bild["Schlafen"]="monster2.gif" meldung["Rauf klettern"]="Du kletterst rauf" buttons["Rauf klettern"]=["Gewinner"] bild["Rauf klettern"]="zombie.gif" #for text in meldung: # #print text # #print meldung[text] # e.msgbox(meldung[text],text) text="wohnzimmer" versuche=0 while text !="nichts machen": versuche=versuche+1 wahl=e.buttonbox(meldung[text],text,buttons[text],bild[text]) text=wahl e.msgbox("Tschüss") print versuche
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