Seit dem letzten Blogeintrag hat sich einiges getan: Die http://www.spielend-programmieren.at-Homepage wurde dezent verbessert und hat jetzt Direktlinks zu den Wikiseiten Spiele und Videos.
Da mehrere Kursteilnehmer fleißig an Computerspielen für den U19-Programmierwettbewerb der Ars_Electronica arbeiten gibt es jetzt eine eigene Wikiseite für Computerspiele. Neuzugänge:
Teresa hat aus dem Bonusspiel für den Austria Game Jam (siehe letzter Blogeintrag) ein eigenständiges Spiel entwickelt, nämlich Mampfi, welches schon sehr spielbar ist und wahrscheinlich erst im Sommer weiterentwickelt wird.
Pädagogisch wertvoll muß die Spielfigur1) herumirrenden Kindern gesundes Essen vor die Nase legen und muss dabei ungesunden Pommes-Frites und Burgern ausweichen.
Kevn erstellt eine Variante des bekannten Bomberman-Spiel, ausgehend von einem Übungsbeispiels des Python Game Books.
Raphael arbeitet an einem Star_Wars inspiriertem Raumschiffspiel, welches zwar noch nicht sehr viele Spielelemente hat aber schon ganz nett ausschaut.
Die Weiterentwicklung von seinem Hirnschoner-Spiel nennt Markus zur Zeit „Hirnschoner Work in progress“, zu was für einem Spiel ihn seine Programmierung führen wird weiß er selber noch nicht - dafür hat er die bis jetzt spekatkulärsten Farbeffekte eingebaut.
Folgende Spiele verstecken sich noch auf den Wikiseiten der Kursteilnehmer: Marvin's Politikspiel, welches hoffentlich rechtzeitig zur Wiener Gemeinderatswahl im Herbst fertig und das Drachentöterspiel von Matthias.

Dank meiner Handykamera hat sich meine Videoproduktion dramatisch erhöht. Während ich bisher mit Webcam hauptsächlich Screencast's produziert haben (siehe Showmedo kann ich jetzt auch vermehrt Interviews machen, z.B. von der Best3-Infomesse und natürlich mit meinen Kursteilnehmern. Speziell Trashman scheint das Potential zu einer eigenen Fernsehserie zu haben.
Veröffentlicht werden die Videos auf Youtube in einem eigenen Kanal; reine Videotutorials bleiben weiterhin auf ShowMeDo. Mit Vimeo, Facebook und Miro experimentiere ich zur Zeit noch. Zum Überblick gibt es deshalb eine eigene Video-Wiki-Seite wo alle Videos zusammengefasst werden.
Innerhalb vom spielend-programmieren Youtube-Kanal versuche ich die Videos in Playlists zu organisieren. Zur Zeit gibt es die 4 Playlists:
| aus dem Kursleben | Projektvorstellungen | Product presentation | Best3 Bildungsmesse |
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Leider habe ich den Blender-Workshop in Graz verpasst, dafür eine gute Einführung in die Pygtk-Programmierung bekommen dank dem Python User Group Austria-Treffen im Wiener Metalab.
Doch erstmalig habe ich es organisatorisch geschafft auf einen der exzellenten von Subotron organisierten Vorträge ins Museumsquartier zu gehen. Michael Putz von Bongfish aus Graz erzählte dort von ihrem neusten Projekt, ein Racing-Shooting-Game, dessen Produktion von einem Chiphersteller (Kartoffelchips) gesponsert wird. Die Idee dazu wurde in einem aufwendigen Internetwettbewerb vom Sponsor ermittelt wobei verschiedene Gruppen Ihre Idee im Internet präsentierten, inmehreren Runden abstimmen ließen und stetig den Wünschen des Publikums entsprechend verfeinerten um mehr Stimmen zu bekommen (Crowdsourcing).
Der 2. Vortragende, Brad Young von flashmanstudios aus den USA erzählte vom games-publishing in Amerika und betonte vor allem die wichtige Rolle des Producers beim Spieleprogrammieren. Gute Producer sind laut seiner Aussage schwieriger zu finden als gute Programmierer und werden anscheinend nicht speziell ausgebildet sondern lernen aus Erfahrung. Brad zufolge steht die Spieleindustrie vor gewaltigen Umbrüchen. Hier eine abgeschriebene Folie Aus seinem Vortrag2):
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Der Quellcode in den Code-Beispielen auf der gesamten Website www.spielend-programmieren.at ist lizensiert mit CC-GNU GPL v2.0+. |
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